home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 77.7z / BS1 part 77 / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].7z / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].adf / SavedHands / tutorial / HAND07.HAN < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-05-11  |  2.8 KB  |  271 lines

  1. Tutorial hand for
  2. Omar Sharif On Bridge
  3.  52 
  4.  51 
  5.  46 
  6.  42 
  7.  40 
  8.  37 
  9.  26 
  10.  25 
  11.  23 
  12.  21 
  13.  17 
  14.  15 
  15.  3 
  16.  49 
  17.  48 
  18.  44 
  19.  41 
  20.  39 
  21.  35 
  22.  32 
  23.  27 
  24.  20 
  25.  18 
  26.  11 
  27.  8 
  28.  1 
  29.  43 
  30.  38 
  31.  34 
  32.  31 
  33.  24 
  34.  22 
  35.  19 
  36.  14 
  37.  13 
  38.  12 
  39.  9 
  40.  7 
  41.  2 
  42.  50 
  43.  47 
  44.  45 
  45.  36 
  46.  33 
  47.  30 
  48.  29 
  49.  28 
  50.  16 
  51.  10 
  52.  6 
  53.  5 
  54.  4 
  55. -1 
  56. X
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  0
  61.  0
  62.  1
  63.  1 
  64.  2 
  65. -1 
  66.  0
  67.  0
  68.  0
  69.  13 
  70.  0 
  71.  0 
  72.  0 
  73.  0
  74.  0 
  75.  0 
  76.  0 
  77.  0 
  78.  22 
  79.  1 
  80.  40 
  81.  0 
  82.  100 
  83.  7 
  84.  5 
  85.  0 
  86.  0 
  87.  0 
  88.  0 
  89.  0 
  90.  0 
  91.  0 
  92.  140 
  93.  0 
  94.  11 
  95.  2 
  96. Sud, avec une suite très forte en Carreau, doit ouvrir à 1 Carreau. Il
  97. serait possible d'ouvrir à 1 Pique, mais Carreau donne à Nord plus de
  98. chance de répondre. La main n'est pas assez forte pour faire une
  99. ouverture à 2-... et Sans Atout ne fait pas justice au jeu.
  100.  
  101.  0 
  102.  
  103.  6 
  104.  
  105.  0 
  106.  
  107.  12 
  108. Sud pourrait maintenant faire connaitre sa force en Pique mais
  109. ré-enforce son enchère avec 3 Carreau.
  110.  
  111.  0 
  112.  
  113.  22 
  114.  
  115.  0 
  116.  
  117.  0 
  118. Si Nord avait joué maintenant vers un Chelem, Sud aurait pu suivre. Il
  119. aurait pu utiliser la convention 'Blackwood'. Mais, Nord décide une
  120. manche à Carreau. Dommage, car un grand Chelem était possible.
  121. L'enchère de Nord force Sud à passer.
  122.  
  123.  0 
  124.  
  125. -3 
  126.  
  127.  11 
  128.  22 
  129.  22 
  130. -1 
  131.  0 
  132.  0 
  133.  52 
  134.  0 
  135.  52 
  136.  18 
  137.  
  138.  14 
  139. Nord doit jouer une petite carte en atout. Immédiatement vous pouvez
  140. voir que chaque coté peut couper à tour de rôle.
  141.  
  142.  16 
  143.  
  144.  21 
  145. Sud doit faire la levée avec le 9 d'atout. South should take the trick
  146. with the 9 of Trumps
  147.  
  148.  3 
  149. Sud doit mener vers Nord avec le 4 de Trèfle.
  150.  
  151.  1 
  152.  
  153.  12 
  154. Nord doit faire la levée avec le Roi de Trèfle.
  155.  
  156.  4 
  157.  
  158.  13 
  159. Nord doit faire la levée avec l'As de Trèfle.
  160.  
  161.  5 
  162.  
  163.  37 
  164. Sud doit sacrifier sa Reine de Coeur pour se dénuer de Coeur.
  165.  
  166.  8 
  167.  
  168.  19 
  169. Nord doit faire tomber l'atout de l'aversaire en jouant le 7 d'atout.
  170.  
  171.  28 
  172.  
  173.  23 
  174. Sud doit faire la levée avec le Valet d'atout.
  175.  
  176.  20 
  177.  
  178.  51 
  179. Sud doit jouer le Roi de Pique vers une levée "facile".
  180.  
  181.  41 
  182.  
  183.  43 
  184. Nord doit fournir un petit Pique.
  185.  
  186.  45 
  187.  
  188.  52 
  189. Sud doit jouer l'As de Pique pour faire la levée.
  190.  
  191.  44 
  192.  
  193.  2 
  194. Nord doit jouer un petit Trèfle.
  195.  
  196.  47 
  197.  
  198.  40 
  199. Sud doit jouer un petit Pique vers une coupe de Nord.
  200.  
  201.  48 
  202.  
  203.  22 
  204. Nord doit faire la levée avec le 10 d'atout.
  205.  
  206.  50 
  207.  
  208.  7 
  209. Nord doit mener vers une coupe de Sud et jouer Pique.
  210.  
  211.  6 
  212.  
  213.  15 
  214. Sud doit faire la levée avec un petit atout.
  215.  
  216.  11 
  217.  
  218.  42 
  219. Sud doit jouer un petit Pique pour permettre à Nord de couper.
  220.  
  221.  49 
  222.  
  223.  24 
  224. Nord doit faire la levée avec la Dame d'atout.
  225.  
  226.  29 
  227.  
  228.  9 
  229. Nord doit mener vers Sud avec un Pique.
  230.  
  231.  10 
  232.  
  233.  17 
  234. Sud doit faire la levée avec une petite carte d'atout.
  235.  
  236.  27 
  237.  
  238.  25 
  239. Sud doit jouer le Roi d'atout pour faire la levée et conclure le
  240. contrat.
  241.  
  242.  32 
  243.  
  244.  31 
  245. Nord doit fournir une petite carte.
  246.  
  247.  30 
  248.  
  249.  26 
  250. Sud doit jouer l'As d'atout vers une autre levée.
  251.  
  252.  35 
  253.  
  254.  34 
  255. Nord joue une carte.
  256.  
  257.  33 
  258.  
  259.  46 
  260. Sud joue sa dernière carte pour faire une levée.
  261.  
  262.  39 
  263.  
  264.  38 
  265. Nord joue sa dernière carte.
  266.  
  267.  36 
  268.  
  269.  0 
  270.  13 
  271.